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Lee Saerom
순차면 :순서대로 실행하기 프로크림은 기본적으로 다음 순서대로 실행됩니다. Main() 메서드 시작 지점부터 끝 지점까지 코드나 나열되면 순서대로 실행 후 종료합니다. 변수선언 순서대로 실행 ↓ 계산 ↓ 출력 다음 코드처럼 국어 점수와 영어 점수의 총점과 평균을 구하는 예제를 살펴보겠습니다. 모든 로직은 순서대로 실행해서 그 결과가 축력 됩니다. 지금까지 우리가 해 오던 방식입니다. 이러한 순서를 변경할 수 있는 구조가 있는데, 이 강의부터 살펴볼 제어문입니다. 다음 내용은 입력한 후 실행해 보세요. using System; namespace MyApp { internal class HelloWorld { static void Main(string[] args) { int kor = 100; int en..
논리 연산자는 논리곱,논리합,논리부정의 조건식에 대한 논리 연산을 수행합니다. 논리 AND 연산자(&&) 사용하기 논리 AND 연산자는 둘 다 참일 때만 참을 반환합니다.다음 내용을 먼저 살펴보세요. Console.WriteLine(true && true); //둘 다 참일 때만 참 True Console.WriteLine(true && false); //하나라도 것짓이면 거짓 False AND 연산자인 && 연산자를 프로젝트 기반 코드로 사용해 보겠습니다. 다음 내용을 입력한 후 실행해 보세요. using System; namespace MyApp { internal class HelloWorld { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine($"tru..
관계형 연산자를 사용해 보겠습니다. 다음 내용을 C# 인터렉티브에 입력한 후 실행해 보세요. int x = 3; int y = 5; x == y \ 실행 결과 / false x != y true x > y false x >= y false x < y true x
증감 연산자가 변수 앞에 붙으면 전위 증감 연산자라고 하며, 변수 뒤에 붙으면 후위 증감 연산자라고 합니다. 전위 증감 연산자를 사용해 보겠습니다. 앞에 붙는 증감 연산자는 해당 라인에서 힐행 우선순위가 가장 높습니다. int i = 3; int j = ++i; j \ 실행 결과 / 4 ++i 형태로 앞에 붙는 경우에는 i 값을 우선적으로 1 증가시킵니다. 이 예제에서는 i 값이 3에서 4로 증가한 후 이 값이 j에 할당되어 j 값이 4가 됩니다. 후위 증감 연산자는 행당 라인에서 대입 연산자보다 우선순위가 낮습니다. int x = 3; int y = x++; y //실행 결과 // 3 x //실행 결과 // 4 지금까지 할당 연산자인 =,+=,-=,*=,/=,%=와 증가 또는 감소 연산자인 ++,--를..
++(중거 연산자): 변수 값에 1을 더합니다. --(감소 연산자): 변수 값에서 1을 뺍니다. 증가 연산자는 다음과 같이 사용합니다. int num = 100; ++num; //1 증가 num \ 실행 결과 / 101 감소 연산자는 다음과 같이 사용합니다. int num = -100; --num; //1 감소 num \ 실행 결과 / -101
지금까지 변수를 선언한 후 초기화할 때 사용한 = 연산자가 바로 데이터를 할당하는 할당 연산자입니다. var name = "C#"; var verion = 8.0; $"{name} {verion}" \ 실행 결과 / C# 8 변수 값 서로 바꾸기 프로그래밍을 하다 보면 변수 값을 서로 변경해야 할 때가 있습니다. 이때는 일반적으로 임시 변수를 하나 더 두고 이것에 먼저 나온 데이터를 임시 보관하는 방식으로 데이터를 바꿉니다. 다음 코드를 살펴보세요~. var i = 100; var j = 200; $"처음 : {i},{j}" \ 실행 결과 / "처음 : 100, 200" i 값과 j 값을 변경하려면 임시 변수인 temp를 만들고 i 값을 저장합니다. 그런 다음 i에 j를 대입한 후 마지막으로 j에 tem..
더하기 연산자: + 먼저 더하기(+) 연산자를 사용해 보겠습니다. 다음 내용을 입력한 후 실행해 보세요 using System; namespace MyApp { internal class HelloWorld { static void Main(string[] args) { int i = 10; int j = 20; int K = i + j; Console.WriteLine(K); } } } \ 실행 결과 / 30 k 변수에는 i와 j 변수에 있는 값을 더한 후 그 결괏값을 저장합니다. 10과 20의 합을 더한 결괏값인 30이 k에 저장되어 출력됩니다. 빼기 연산자: - 이번에는 빼기 연산자를 사용해 보겠습니다. 정주와 마찬가지로 산술 연산자는 실수도 동일하게 산술 연산을 처리합니다. 실수 데이터를 저장할 ..